# config.yml

```yaml
#  _____                   _   _____                  _____             __ _
# |  __ \                 | |/ ____|                / ____|           / _(_)
# | |__) |___  _   _  __ _| | |     ___  _ __ ___  | |     ___  _ __ | |_ _  __ _
# |  _  // _ \| | | |/ _` | | |    / _ \| '__/ _ \ | |    / _ \| '_ \|  _| |/ _` |
# | | \ \ (_) | |_| | (_| | | |___| (_) | | |  __/ | |___| (_) | | | | | | | (_| |
# |_|  \_\___/ \__, |\__,_|_|\_____\___/|_|  \___|  \_____\___/|_| |_|_| |_|\__, |
#              __/ |                                                         __/ |
#             |___/                                                         |___/
# by mrzsomi
# Ezt a plugint nem árusíthatod, nem továbbithatod vagy nem másolhatod le.
#
# Csak megbízható forrásból töltsd le a plugint!
# Megbízható forrás: Discord szerveren megadott link
# Discord szerver link: https://mrzsomi.site/discord

# A te saját licensz kulcsod. Ez kell a plugin használatához. Ezt a kódot ne oszd meg senkivel.
license-key: ""

# Ezzel a prefixel fog majdnem minden chat üzenet kiiratásra kerülni.
prefix: '&8[&4&lRoyalCore&8] » &r'


# A szervered neve, ez több helyen is kelleni fog!
server-name: "Szerverem"

# Ezt fogja írni annak, akinek nincs joga egy parancshoz.
no-permission-message: "§cNincs jogod ehhez!"

# ÜDVÖZLŐ MODUL
greeting:
  # Engedélyezve legyen az üdvözlő modul? [true = igen, false = nem]
  enabled: true

  # Mit küldjön ha a játékos belép vagy kilép? {player} helyettesíti a belépő/kilépő játékost
  # Csatlakozási üzenet
  join-message: "&a{player} csatlakozott a szerverhez!"
  # Kilépési üzenet
  quit-message: "&c{player} kilépett a szerverről!"

  title:
    # Engedélyezve legyen a title az üdvözlésnél? [true = igen, false = nem]
    enabled: true

    # Milyen címet írjon a title?
    heading: "&6&lÜdv!"

    # Milyen alcímet írjon a title?
    message: "&aÖrülünk, hogy látunk!"

    # Ennyi idő alatt fog előjönni a title. (Az idejét tickben kell megadni. 20 tick = 1 másodperc)
    fadein: "20"

    # Ennyi ideig fog maradni a title. (Az idejét tickben kell megadni. 20 tick = 1 másodperc)
    stay: "100"

    # Ennyi idő alatt fog eltűnni a title. (Az idejét tickben kell megadni. 20 tick = 1 másodperc)
    fadeout: "20"

  chat:
    # Engedélyezve legyen a chat üzenet az üdvözlésnél? [true = igen, false = nem]
    enabled: true

    # Milyen üzenetet küldjön a játékosnak?
    message: "&eKöszönjük hogy, csatlakoztál a szerverünkre! &6&lplay.szerverem.hu"

  actionbar:
    # Engedélyezve legyen az actionbar üzenet az üdvözlésnél? [true = igen, false = nem]
    enabled: true

    # Milyen üzenet jelenjen meg az actionbarban?
    message: "&4play.szerverem.hu"



# TAB MODUL
tab:
  # Engedélyezve legyen az egyedi tablista modul? [true = igen, false = nem]
  enabled: true

  # A tablista teteje
  header: "\n &c&lSzerverem \n &fwww.szerverem.hu \n"

  # A tablista alja
  footer: "\n &aHívd meg barátaidat! \n &eplay.szerverem.hu \n"



# BOSSBAR MODUL
bossbar:

  # Engedélyezve legyen a bossbar modul? [true = igen, false = nem]
  enabled: true

  # A bossbar címe
  title: "&dSzerverem"

  # A bossbar színe
  barcolor: "PINK"

  # A bossbar stílusa
  style: "SOLID"

# MOTD MODUL
motd:
  # Engedélyezve legyen a motd modul? [true = igen, false = nem]
  enabled: true

  # Maximum játékosok (Igazi érték)
  max-players: 100

  # A motd első sora
  text-line1: "&c&lSzerverem.hu &8| &8[&61.19.4&8]"

  # A motd második sora
  text-line2: "&aCsatlakozz még ma!"

  server-icon:

    # Engedélyezve legyen a szerver ikon betöltése? [true = igen, false = nem]
    enabled: true


    # A szerver iconond fájl neve kiterjesztéssel együtt! (A képnek 64x64 pixelnek kell lennie!)
    file-name: "server-icon.png"

discord-webhook:

  # Ez a modul értesítést küld egy webhookba, amikor a szerver elindul, leáll, egy játékos csatlakozik, kilép vagy ha üzenetet küld. [true = igen, false = nem]
  enabled: true

  # Erre a webhookra fogja küldeni a plugin az üzeneteket.
  webhook: ""

  # Küldjön üzenetet ha egy játékos kilép? [true = igen, false = nem]
  on-quit: true

  # Küldjön üzenetet ha egy játékos belép? [true = igen, false = nem]
  on-join: true

  # Küldjön üzenetet ha a szerver elindul? [true = igen, false = nem]
  on-start: true

  # Küldjön üzenetet ha a szerver leáll? [true = igen, false = nem]
  on-stop: true

  # Küldjön üzenetet ha egy játékos a chatre ír? [true = igen, false = nem]
  on-chat: true

  # Küldjön üzenetet ha egy játékos egy parancsot használ? [true = igen, false = nem]
  on-command: true

# Spawn modul
spawn:

  # Amikor egy játékos csatlakozik akkor automatikusan a spawnra teleportáljon? [true = igen, false = nem]
  spawn-on-join: true
  # Amikor egy meghal csatlakozik akkor automatikusan a spawnra teleportáljon? [true = igen, false = nem]
  spawn-on-death: true

  location:

    world: "world"
    x: 0.0
    y: 0.0
    z: 0.0
    pitch: 0.0
    yaw: 0.0

# Plugin Üzenetei
messages:

  no-permission: "&cNincs jogod ehhez!"
  no-player: "&cKérlek adj meg egy játékost!"
  target-is-offline: "&cA célpont, &6{target}&c, nem online!"

  cban:
    successful-ban-chat: "&aSikeresen kitiltottad {target} játékost!"
    successful-ban-actionbar: "&aSikeresen kitiltottad {target} játékost!"
    successful-ban-title: "&a{target} kitiltva!"
    successful-ban-subtitle: "&fSikeresen kitiltottad &a{target} &fjátékost!"
    no-reason: "&cKérlek adj meg egy indokot!"

  feed:
    successful-feed-actionbar: "&aFeltöltődött az éhséged!"
    successful-feed-chat: "&aFeltöltődött az éhséged!"
    successful-feed-target-chat: "&aFeltöltötted &e{target} &aéhségét!"

  heal:
    successful-heal-actionbar: "&aFeltöltődött az életed!"
    successful-heal-chat: "&aFeltöltődött az életed!"
    successful-heal-target-chat: "&aFeltöltötted &e{target} &aéletét!"

  gamemode:
    adventure: "&a&lKALAND"
    survival: "&c&lTÚLÉLŐ"
    creative: "&e&lKREATÍV"
    spectator: "&6&lNÉZŐ"
    changed-chat: "&fA játékmódod megváltozott a következőre: {gamemode}"
    changed-actionbar: "&fA játékmódod megváltozott a következőre: {gamemode}"
    changed-target: "&fMegváltoztattad §e{target} §fjátékmódját a következőre: {gamemode}"

  setspawn:
    success: "&aA spawn helye sikeresen beállítva."

  royalcore:
    reload: "&aA RoyalCore sikeresen újratöltve."

  spawn:

```


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://royalcore.mrzsomi.site/fajlok/config.yml.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
